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考古數碼化 保存亞美尼亞歷史

考古科學家透過前人遺留下來的器物,研究人類過去及各種失落的文明。

Prof Peter J Cobb

Prof Peter J. Cobb

在歷史長河裏,很多地方的文化欠缺文獻記載,考古學便成為研究古人生活的唯一方法。

然而要發掘、紀錄及了解文物的背景,遺址的環境狀況必然會受影響,後世亦再也不能發掘到同樣的遺物,考古學因而被認為是一門具破壞性的科學。因此,考古學家在挖掘遺址時,必須準確紀錄過程中的每項發現,才能為下一代保存所有資訊。

香港大學文學院助理教授及考古學家Peter J. Cobb及其團隊正在亞美尼亞進行一項為期數年的研究項目,他們利用嶄新的數碼方式,將挖掘到的文物位置及環境資訊紀錄下來。

Prof. Peter J. Cobb and Prof. Guillaume Othemin-Girard

Prof Peter J. Cobb and Prof Guillaume Othemin-Girard

Cobb教授說:「我們相信擴增實境(AR)技術可以成為考古學家的工具,幫助紀錄及探索在遺址發現的數據,為考古研究提供新方向。我們希望借用新科技,以全新方法向大眾訴說人類歷史的故事。」

Cobb教授受亞美尼亞國家科學院轄下的考古和民族研究所邀請,於亞美尼亞進行一項協作研究項目(聯同考古學家 Artur Petrosyan 及Boris Gasparyan),了解人類在這個歐亞非大陸關鍵交匯點生活的歷史。團隊透過挖掘當地有超過三千五百年歷史的威第炮台遺址,着重調查威第河谷地區的人類生活及遷徙活動。

Prof. Juuso Nieminen

Prof Juuso Nieminen

團隊在港大博士生及項目負責人Hayk Azizbekyan先生指導下,大量利用3D模型及AR技術收集考古數據,以紀錄及探索在挖掘過程中發現的建築物及其他特徵。

Azizbekyan先生說:「我們正在研發一個考古研究應用程式,可以用來投射3D模型,在挖掘現場收集數據並上傳至伺服器,為考古學家的挖掘工作提供指引。」

“Cobb教授說雖然現時支援AR技術的硬件發展尚未成熟,但團隊正在研發所需的全套技能,為未來做好準備。

Digitising Archaeology to Save Armenia’s History

他說:「我們正在了解清楚技術的應用潛力,待硬件發展追上後,便可以將它應用於日常考古研究。」

Azizbekyan說他的目的是令全球考古學家都可以利用這項技術,更全面地紀錄數據及了解遺址,而最重要的是促進數據共享,讓更多人可以掌握人類過往生活的真實點滴。

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