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考古数码化 保存亚美尼亚历史

考古科学家透过前人遗留下来的器物,研究人类过去及各种失落的文明。

Prof Peter J Cobb

Prof Peter J. Cobb

在历史长河里,很多地方的文化欠缺文献记载,考古学便成为研究古人生活的唯一方法。

然而要发掘、纪录及了解文物的背景,遗址的环境状况必然会受影响,后世亦再也不能发掘到同样的遗物,考古学因而被认为是一门具破坏性的科学。因此,考古学家在挖掘遗址时,必须准确纪录过程中的每项发现,才能为下一代保存所有资讯。

香港大学文学院助理教授及考古学家Peter J. Cobb及其团队正在亚美尼亚进行一项为期数年的研究项目,他们利用崭新的数码方式,将挖掘到的文物位置及环境资讯纪录下来。

Prof. Peter J. Cobb and Prof. Guillaume Othemin-Girard

Prof Peter J. Cobb and Prof Guillaume Othemin-Girard

Cobb教授说:「我们相信扩增实境(AR)技术可以成为考古学家的工具,帮助纪录及探索在遗址发现的数据,为考古研究提供新方向。我们希望借用新科技,以全新方法向大众诉说人类历史的故事。」

Cobb教授受亚美尼亚国家科学院辖下的考古和民族研究所邀请,於亚美尼亚进行一项协作研究项目(联同考古学家 Artur Petrosyan 及Boris Gasparyan),了解人类在这个欧亚非大陆关键交汇点生活的历史。团队透过挖掘当地有超过三千五百年历史的威第炮台遗址,着重调查威第河谷地区的人类生活及迁徙活动。

Prof. Juuso Nieminen

Prof Juuso Nieminen

团队在港大博士生及项目负责人Hayk Azizbekyan先生指导下,大量利用3D模型及AR技术收集考古数据,以纪录及探索在挖掘过程中发现的建筑物及其他特徵。

Azizbekyan先生说:「我们正在研发一个考古研究应用程式,可以用来投射3D模型,在挖掘现场收集数据并上传至伺服器,为考古学家的挖掘工作提供指引。」

“Cobb教授说虽然现时支援AR技术的硬件发展尚未成熟,但团队正在研发所需的全套技能,为未来做好准备。

Digitising Archaeology to Save Armenia’s History

他说:「我们正在了解清楚技术的应用潜力,待硬件发展追上后,便可以将它应用於日常考古研究。」

Azizbekyan说他的目的是令全球考古学家都可以利用这项技术,更全面地纪录数据及了解遗址,而最重要的是促进数据共享,让更多人可以掌握人类过往生活的真实点滴。

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